Catalogue d'actions
0 actions exécutables par les unités ou belligérants amis. Les actions cinétiques (manœuvre / posture, badge P1) et hybrides (frappe → lois D, influence → lois M, cyber et économie → injection IS, badge P2) sont toutes câblées au moteur : leurs effets sont appliqués à l'étape 8b du tour, avec un budget aléatoire fixe garantissant aperçu == commit. L'édition complète se fait via l'admin.